Het berekenen van het oppervlak van een onregelmatig LED-display begint met één eenvoudig principe: verdeel de vorm in beheersbare secties, rekening houdend met de moduleopstelling en naden, en controleer het resultaat vervolgens met daadwerkelijke metingen .
In tegenstelling tot standaard rechthoekige LED-schermen hebben creatieve LED-schermen vaak cirkels, bogen, golven, veelhoeken, bollen of aangepaste artistieke vormen. Daarom vereist een nauwkeurige oppervlakteberekening zowel geometrische analyse als kennis van de constructie van LED-modules.
Voordat u iets gaat berekenen, identificeert u deze twee belangrijke afmetingen om dure fouten te voorkomen.
Effectieve weergaveoppervlakte verwijst naar het werkelijke LED-verlichte oppervlak waarop afbeeldingen en video’s verschijnen. Dit is het oppervlak dat fabrikanten gebruiken voor prijsbepaling, pixelberekeningen en beoordeling van weergaveprestaties.
Algemene afmetingen omvat aanvullende componenten zoals:
Bijvoorbeeld: als een LED-scherm een aluminium frame van 10 cm rondom de omtrek heeft, moet u de breedte van het frame aftrekken voordat u het effectieve weergavegebied berekent.
Moderne LED-schermen met fijne pitch hebben vaak naadlijnen kleiner dan 1 mm, die meestal weinig invloed hebben op oppervlakteberekeningen.
Wanneer de naadbreeedte echter meer dan 2 mm bedraagt, dient deze wel in uw berekeningen te worden opgenomen.
U kunt het verlies door naden berekenen met behulp van:
Naadoppervlakte = Naadbreeedte × Totale naadlengte
Bij zeer onregelmatige ontwerpen levert het berekenen van het totale verlichte module-oppervlak vaak een betere nauwkeurigheid op dan het schatten van de verliezen door naden.
Deze aanpak werkt goed voor onregelmatige schermen die nog steeds herkenbare meetkundige elementen bevatten.
Typische voorbeelden zijn:
Gebruik de standaardcirkelformule:
Waarbij:
Meet altijd de verlichte weergavediameter in plaats van de buitendiameter van het frame.
Effectieve diameter = 5 m
Straal = 2,5 m
Oppervlakte ≈ 19,63 m²
Gebruik:
Waarbij:
Meet de langste en kortste verlichte afmetingen van het beeldschermoppervlak.
Voor driehoeken:
Voor trapeziums:
Bij vijfhoeken of andere onregelmatige veelhoeken verdeelt u de vorm in meerdere driehoeken en telt u de resultaten bij elkaar op.
Een cilindervormig LED-scherm wordt een rechthoek wanneer het wordt uitgevouwen.
Gebruik:
Waarbij:
Voor gedeeltelijke cilinders vermenigvuldigt u het resultaat met de overeenkomstige boogverhouding:
Gedeeltelijke oppervlakte = (Middelpuntshoek ÷ 360°) × πDH
Stel dat een detailhandelsinstallatie bestaat uit:
Berekening:
Totale effectieve weergave-oppervlakte ≈ 14,18 m²

Wanneer een display golfvormige randen, vrij gevormde contouren of artistieke ontwerpen heeft, wordt geometrische decompositie moeilijk.
In dergelijke gevallen biedt roosterinpassing een praktische oplossing.
Leg een uniform rooster over de ontwerp-tekening of het installatieoppervlak.
Veelvoorkomende roosterafmetingen zijn:
Dan:
Oppervlakte:
(800 + 120) × 0,01
Totale oppervlakte = 9,2 m²
Deze methode biedt uitstekende nauwkeurigheid tegen lage kosten.
Voor de meeste aangepaste LED-projecten biedt het optellen van modules de hoogste nauwkeurigheid.
In plaats van de schermvorm te schatten, berekent u het oppervlak van elke verlichte LED-module en telt u deze bij elkaar op.
Aangezien fabrikanten al bekend zijn met het effectieve beeldschermoppervlak van elke aangepaste module, elimineert deze methode de meeste meetkundige fouten.
Een aangepaste artistieke display bestaat uit:
Berekening:
20 × 0,3 + 5 × 0,15
Totale effectieve oppervlakte = 6,75 m²
Voor onregelmatige LED-schermen bereikt deze methode doorgaans een nauwkeurigheid binnen 1%.
Wanneer een project omvat:
wordt 3D-scanning vaak de beste oplossing.
Een 3D-scanner registreert het gehele verlichte oppervlak en genereert een digitaal model. Software zoals AutoCAD of SketchUp kan vervolgens automatisch de exacte oppervlakte berekenen.
Auteursrecht © 2025 van Shenzhen Ai Display Technology Co., Ltd - Privacybeleid